開會討論第一項簽到篇
草案做法:
1、兩個月統計一次,加上緩衝期一個月(主要通知以及瞭解隊員尚未簽到的原因,之後請他進行上月份補簽與該月份簽到)。
原因說明:雖原本當初開會決策是以每個月統計一次,並且與作業同步,
但針對40幾位隊員針對10/10會議問卷後。
整體來看,大部分隊員希望是以兩個月會比較好的約佔35%,或者與三個月進行處理約佔25%。
而支持原本決議每個月清理來說最為最低15%,因此考量大家的共識,
我們針對簽到上是希望採用以兩個月作統計一次,並且加上一次緩衝期的方式進行幽靈清理。
而緩衝期的用意,是希望幹部除了通知這些尚未簽到隊員以外,並能有利於瞭解它們的狀況,
對於幹部在處理上以及隊員簽到上也都會有較寬裕的時間。
2、把榮譽隊員、請假之隊員、會上RC但退跑之隊員,這三項除外。
原因說明:車隊的茁壯,一定曾經有許多隊員的貢獻以及付出,因此針對這部分有已詢問40幾位隊員,
對於簽到上哪一類型雖沒簽到但「不屬於幽靈清理」範圍?
而得到的數據為除了請假之隊員約85%外,其餘像是榮譽隊員也約佔70%、會上RC但退跑之隊員約佔57%。
在一視同人這方面佔為最少,約為5%左右。
因此考量大家的共識,目前是希望把榮譽隊員、請假之隊員、會上RC但退跑之隊員,
這三項列為「不屬於幽靈清理」範圍。
開會第二項作業篇
草案做法:
作業是否強制繳交這部分比較兩極化,
能接受強制性的,主要是覺得「標準」不要太困難即可。
而不能接受的,主要是覺得這部分,以「歡樂」為主,不應該失去遊戲本質。
而當初討論作業強制目的主要是希望「提升」隊員素質。
因此參考各位隊員問卷後所得出來的規劃為:
1、標準區格化
原因說明:考量一個標準會造成隊員覺得太難或太簡單等問題,
而在幹部方面則是出作業標準上也不太好拿掌握等。
因此考量雙方有益的方式下,把標準二分化是比單一化還要好ㄧ些的。
當然此類因為有些人會覺得被貼標籤,所以教練作業標準這部分以這兩個標準為主軸:
ㄧ、普通(尚未調整過的入隊標準)
對於免試以及優待的隊員們應該以達到這標準為目標進行訓練。
二、稍難(調整過後的標準)
對於加入已久的老隊員或原本標準考過車隊的隊員應該以這個目標進行訓練。
相信在設定上對於不管是免試的隊員或是老隊員來說,
作業反而就會變成比較沒壓力的存在、對於整體隊員繳交意願也會提高。
也能透過繳交作業得知,目前有多少人對於原本尚未調整過的入隊標準與修改後標準上的人數統計,
有利於幹部未來團練的規劃以及培訓。
2、作業由獎勵來代替懲罰
原因說明:未來車隊營運方針走向將由「獎勵」來代替懲罰,
因此對於有配合繳交作業的同仁們,都會提供「紅利」做為未來隊員的年終福利。
所以為了鼓勵有繳交作業者,不管有沒有達到標準,都會給予「紅利+1」,
但幹部們也會避免有隊員亂繳交的狀況發生,因此秒數太誇張者,幹部都會私下進行關懷面談。
而因為避免覺得有不公平性存在:普通、稍難的紅利皆為「+0.5」,但可以累計。
例如狀況一、睏寶咩本月份作業跑到教練設定的稍難秒數,因此整體作業紅利+2
例如狀況二、睏寶咩本月份月初只有繳交作業但尚未達到其他兩項標準,所以+0.5,
但後來經過快一個月的練習,在本月月底達到普通的作業標準,所以還會往上+0.5,因此本次作業共獲得紅利1。
此措施是希望各位隊員能以更高的秒數邁進,提高自主練習的效果,並達到當初「提高隊員整體實力之願景」。
3、兩個月尚未繳交者,進行關懷面談
原因說明:因10/10草案的打算是以:尚未繳交作業者是以幽靈清理。
但需考量到隊員現實因素或心理因素等,應該由「根本上」瞭解此隊員為何沒繳交作業?
如是現實因素導致,可能請該名隊員需要請假,來掌握隊員的現實狀況;
但如果屬於後者的話,覺得自己太雷或其他因素等,可能由我們幹部去多做鼓勵以及關心,並給予正確的觀念。
畢竟我們作業希望達到的是「自主練習」,所以不管秒數如何,大家就共同配合車隊腳步讓自己慢慢進步即可。
4、車款改為遊俠+舒適系列
原因說明:關於作業繳交車款部分,可能會配合10/10決議的入隊考試車款進行同步,
變成未來使用繳交作業車款可能為:遊俠9完美改+飛寵,
但避免發生此情況,經過40幾位隊員問卷後,
得知諸多隊員反應沒有遊俠完美改等問題,
因此目前共識未來作業繳交上皆為「無改」的標準去設定。
但考量有些玩家平時沒有使用遊俠習慣,而是使用魔光或其他四神車等,也皆能接受。
至於喜歡開舒適系列的隊員們也會另外設計制定一個標準。
未來作業標準範本如下:
5、尚未達到「普通標準」進行強化培訓
原因說明:畢竟考量車隊以歡樂為主,只要有繳交標準但尚未達到標準,都不會以任何懲罰。
但為了避免車隊實力斷層嚴重,因此之後統計當月份未達此地圖普通標準者,
教練或幹部下月份私下個人通知該群隊員,進行加強培訓該地圖的跑法等技巧或觀念等。
*摸肉幣參仿巴哈姆特,可適用於車隊營運佳時,競標點數之用途。
因此未來在論壇發文/回文皆可獲得摸肉幣50紅利。
另外紅利也能使用在每年年終紅利點數競標上,
也就是能透過用較低紅利點數或許可以換到點數卡或跑跑虛擬商品。
★紅利制度也為了讓各位隊員賺的更快速,各組也將開始策劃對內賽的部分。
在未來11月將會舉辦S2的懷舊盃、12月份的道具動物盃、明年1月的S1競速趣味盃等。
讓各位隊員每月都有對內賽可以彼此互動以及娛樂~
紅利制度列表,歡迎點閱
第三項入隊標準篇
彙整幹部以及隊員們的意見,關於入隊標準部分
草案為:
1、入隊標準個人團體併存
原因說明:針對40幾位隊員會議的問卷調查顯示,隊員認為應該讓考生選擇性較多,
並且不管是個人或團練都有它的效果存在,因此大家共識為個人以及團體是能併存的。
2、入隊標準分為無改跟有改(以完美改計算並加飛寵)
原因說明:此狀況與作業繳交上的反應相同,雖說遊俠為大眾車,但有不少玩家已經在此款遊戲不課金,
完美改部分並非人人都有的狀況下,考量能招募到優秀人才而不被完美改侷限住,
因此大家共識為開放無改以及有改兩項標準。
3、入隊標準優待照常,但年長者門檻提高,20歲更改為25歲才+1秒,其餘不變
原因說明:車隊多虧年長者優待,目前針對車隊年齡層調查,
未滿15歲者為0%、15~19歲者為45%、20歲(以上者)55%。
因此對於隊員整體車隊年齡成熟度是有益處的,未來考量以更成熟的年齡邁進,
將把原本年長者20歲更改為25歲才+1秒,其餘不變。
4、入隊標準從原本5張圖更改為8張
原因說明:為了提升新進同仁實力素質,以及考量張數增加能達到幹部更瞭解此位考生,
因此將確定入隊標準從原本5張圖更改為8張。
另外一個方案入隊標準要調高+地圖變八張=考試進來的人變少
因此我認為後者能夠維持原樣5張就好
因為要增加考試地圖是為了提升新進同仁實力素質
但基本上我可以只練那幾張圖,並不會真正提升我本身實力、基本功
5、入隊標準必考圖更改為每兩個月用抽的方式月中進行更換
原因說明:未來訓練考生對於各地圖的訓練度,必考圖將不侷限於城鎮高速公路,
將改採每兩個月由幹部用抽的方式來進行必考圖的輪替更換。
6、入隊考試車款更改為四神車以及舒適系列(以黃金舒適為計算基準)
原因說明:考量不少玩家車款取得上舒適系列會比四神車簡單ㄧ些,
或者對於手感上偏愛舒適系列,因此針對40幾位隊員問卷調查,
大家共識為可以四神車以及舒適系列作為入隊考試車款,
並且舒適系列標準是以黃金舒適9去做基準計算。
7、入隊標準地圖從24張更改為30張(增加部分CP地圖)
原因說明:入隊標準部分考量未來車隊競速組是衝三級隊徽為目標,
所以CP賽的地圖應該也要列為考試地圖內當中,
而這部分在很早之前已經給幹部進行掏選,
共選出6張CP圖增加至入隊標準內。
8、原則上各圖標準微調提升1~2秒,但某些地圖因原使設定較寬鬆,因此會提升較多。
原因說明:針對40幾位隊員問卷調查顯示,整體入隊地圖提升幅度1~2秒者約佔為63%,
因此考量大家的共識,原則上各圖標準會作微調1~2秒,但某些地圖因原先設定上較為寬鬆,因此也會提升較多。
第四項推薦篇
這部分真的兩極化太大,因此大概彙整先推薦的用意為:
避免亂推現象,因此才衍生出要由推薦人連帶責任以及隊長本人決定等配套措施。
因此打算把此制度的想法與目前制度進行結合,所以可能配套措施新增兩項為:
★先考試在推薦方案★
1、因目前有些觀察生觀察期過長(幽靈部分)或者有人覺得過短(比較難融入團隊的新人)可能都造成觀察生過多。
配套措施:如一星期內或兩星期內規定觀察生進行簽到或者沒參加團練等,甚至沒出現者將失去觀察生資格,
如觀察生因現實因素或團練時間無法參予可進行請假,即可延長觀察期。
2、依靠小團體拿到推薦。
配套措施:增加投票機制,避免小團體作為推薦人,以更多方面去考量此觀察生是否合適本團隊。
將增加投票機制,需再額外達到票數12票以上同意才能進行入隊。
★先推薦在考試方案★
推薦人要負起推薦責任,如果考生品行不佳推薦人之處法,須做連帶責任 推薦人為: 本車隊隊員(不分階級皆可當推薦人)
最後決定權在於組別隊長 原因:
因為推薦是要真的了解這個人 所以不用限定幹部
第五項團練篇
目前經過隊員與幹部彙整後,大部分人都比較支持母雞帶小雞的方式進行未來團練方針。
因此我們也把這方式較具體的依據做說明:
1、由誰帶?
主力以上隊員。
幹部會先歸類出主力以上隊員,並之後詢問主力隊員以上非幹部的隊員帶領意願。
主力隊員名單大概為:
MoRal胖賢
MoRalVeron
MoRalZero
MoRalBeGonia
MoRalArrow
MoRalMango
MoRalNirvana
MoRalxLieYue
MoRal小鹿c
MoRalUntara
MoRal維帥z
MoRalNewHanD
MoRalxPansy
MoRal棉花糖
MoRalSuJeong
Fresh一BEAN
MoRal野原
哇哩發發
2、怎麼帶?
分組後以團體訓練默契及提升實力為主。
地圖部分我們會依照電競+CP圖共28張,去做規劃。
每次團練地圖,會先依照抽籤的方式挑選出來,並統計該月份隊員團練地圖尚未到終點的地圖,額外加入團練內再做進行訓練。
而每週地圖,會於上週先在論壇進行公告。
3、怎麼分?
將主力以上隊員及較弱隊員挑選出來,隨機分組。
分組後兩星期再重新洗牌。
4、怎麼教?
主力以上隊員配戴重播攝影機,團練後討論出來並由團練結果檢討。 |